Weitere Dead Cells-DLCs sind geplant, da das Spiel die 10-Millionen-Marke überschreitet
Der Entwickler Evil Empire bestätigt außerdem, dass er zwei Retro-IPs wiederbelebt
The studios behind Dead Cells [17 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/games/dead-cells/">Dead Cells gab bekannt, dass das Spiel mit weiteren Inhalten unterstützt wird, nachdem es einen wichtigen neuen Verkaufsmeilenstein erreicht hat.
On Monday, original developer Motion Twin [9 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/motion-twin/">Motion Twin und Evil Empire, ein Ablegerstudio, das sich um den DLC des Spiels kümmert, gaben bekannt, dass der Titel mehr als 10 Millionen Mal verkauft wurde.
The roguelike, Castlevania-inspired, action-platformer launched in early access on Steam [1,439 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/steam/">Steam in May 2017 before releasing the following August for PlayStation 4 [6,294 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps4/">PS4, Xbox One [5,309 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/xb1/">Xbox One, Nintendo Switch [3,651 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/">Switch and PC [7,562 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/">PC. iOS [690 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/mobile/ios/">iOS and Android [698 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/mobile/android/">2019 und 2020 folgten jeweils Android-Versionen.
The celebrated indie game has received over 30 free updates and four paid DLC releases to date, including this year's Dead Cells: Return to Castlevania, a crossover featuring the famous Konami [259 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/konami/">Konami-Franchise.
„Nach dem Erfolg von Dead Cells: Return to Castlevania hat Evil Empire den weiteren Weg für den gesamten Titel erkundet“, sagte das Unternehmen am Montag.
„Nachdem das Studio 2019 die Live-Operationen von Dead Cells übernommen hat und jahrelang erfolgreiche Updates und Erweiterungen hinter sich hat, bastelt es an seiner bewährten Methodik herum, experimentiert mit Ideen für zukünftige Updates und neuen Möglichkeiten für Fans, eines ihrer Lieblings-Roguelikes zu genießen.“ ."
Zeitgleich mit der heutigen Ankündigung sagte Steve Filby, CEO von Evil Empire, gegenüber GamesIndustry.biz, dass das Studio eine Roadmap für Inhalte habe, die mindestens bis Ende 2024 reicht.
Er sagte auch, dass an zwei neuen Spielen gearbeitet wird, die auf ruhender bestehender IP basieren, während Motion Twin sich auf eine ursprüngliche IP konzentriert. Das erste Spiel wird 2024 in den Early Access kommen, das andere ist für 2025 geplant.
„Wir werden nicht eine frühere Sache kopieren und einfügen“, sagte Filby. „Wir reden wirklich über einen Neustart oder eine Neuerfindung. Die IPs, an denen wir arbeiten, ruhten schon seit einiger Zeit, aber man kann nicht das anbieten, was vorher angeboten wurde. Man muss ein Spiel für das heutige Publikum machen. Das geht nicht.“ Erwarten Sie, dass Ihre beschissenen Witze aus den 90ern beim heutigen Publikum ankommen.
„Es ist auch wichtig, dass es sich um eine gemeinsame Kreation handelt. Wir sind kein Auftragsstudio. Selbst wenn Sie mit einem Briefing zu uns kommen und sagen würden: ‚Hier sind 6,5 Millionen US-Dollar und Sie haben 372 Tage Zeit, um dieses Spiel zu entwickeln.‘ „Genau so viel Geld nach diesen genauen Spezifikationen zu zahlen“, das ist nicht das, was wir tun.
„[Die IP-Inhaber] haben uns die kreative Freiheit und das Geld gegeben, um dieses Ding zu machen, und wir werden weggehen und etwas Großartiges damit machen und dann zurückkommen und hoffentlich ein Spiel haben, das bei den Leuten von heute Anklang findet und gleichzeitig etwas bringt.“ im Vordergrund die starken Elemente des IP.“
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